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アート・イベント・エンターテイメント, 書評:インタフェース,アメニティとデザイン, インタフェース,アメニティとデザイン

なぜセリフが必要? ― 田中 央 著 「商品企画のシナリオ発想術 ― モノ・コトづくりをデザインする」

モノをデザインするときにそのつかいかたなど,モノに付随する “コト” が重要だということに異論はない. “コト” についてかんがえるとき,それをストーリー化するのもよいことだとおもう. しかし,私にわからないのは,なぜセリフまで書いてシナリオにしなければならないかということである. この本にはそういうシナリオがいろいろ書かれているが,私はうんざりするだけである.

評価: ★★☆☆☆

関連リンク: 商品企画のシナリオ発想術@ [bk1]商品企画のシナリオ発想術@Amazon.co.jp

注記: BK1書評Amazon.co.jp書評 に投稿しています.

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2007-09-15 17:32 に投稿されたエントリーのページです.

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